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Margés que la modélisation du model de Célia est raté , j'ai garder le mesh pour faire des teste du matériaux de la peau et de l'éclairage dans Blender 2.63 .
Même chose mais avec l'Ambiant occlusion
J'ai eu par contre énormément de mal avec les cheveux pour les rendre aussi fidèle que possible au dessin .
il faut dire que le système de particule de blender n'est pas facile à maîtriser .
Nouvelle modélisation du visage Célia , plus fidèle aux dessin avec cette fois un Wire propre .
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